رابط الانضمام للورشة عبر منصة zoom:
https://us02web.zoom.us/meeting/register/PwZI4ycFSKeQrloJJ3XbZQ
المحاور:
- أساسيات Blender.
- خط سير إنتاج الرسوم الفنية للألعاب وأفضل الممارسات.
- النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling).
- إنشاء الخرائط وفك الـ UV (UV Unwrapping).
- إنتاج الخامات والمواد (Texturing & Materials).
- تقليل عدد المضلعات، تحسين الأداء، واختبار الجودة.
ملاحظات هامة:
- اللقاء مجاني.
- تُمنح شهادات للحضور.
- يرجى التأكد من صحة المعلومات المدخلة في نموذج التسجيل، حيث سيتم إرسال الشهادة على عنوان البريد الإلكتروني المدخل.
- يجب التسجيل في اللقاء عبر زر "التسجيل للحضور" أعلاه للحصول على شهادة الحضور بعد انتهاء اللقاء.
- تصل شهادات الحضور لورشة العمل خلال 24 ساعة من انتهاء الورشة، ويمكن الحصول عليها عبر تسجيل الدخول لحسابك في منصة العطاء الرقمي.
- في حال وجود أي مشكلة تقنية أو استفسار، نرجو منك التواصل معنا عبر البريد الإلكتروني: infoattaa@mcit.gov.sa
Powered by Froala Editor
| نوع اللقاء |
رقمي
|
| الحالة |
متاحة
|
| الموعد |
2026-07-26
|
| التوقيت |
08:00 مساءً
|
المتحدثين
م. ريم السديري
فنانة ألعاب رقمية ثلاثية الأبعاد وشريكة في استديو Optimistic.
الرعاة