المحاور:
أساسيات بلندر
خط سير إنتاج الرسوم الفنية للألعاب وأفضل الممارسات
النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling)
إنشاء الخرائط وفك الـ UV (UV Unwrapping)
إنتاج الخامات والمواد (Texturing & Materials)
تقليل عدد المضلعات، تحسين الأداء، واختبار الجودة.
ملاحظات مهمة:
اللقاء مجاني.
يوجد شهادة حضور.
يرجى التأكد من صحة المعلومات المدخلة في نموذج التسجيل، حيث سيتم إرسال الشهادة على عنوان البريد الإلكتروني المدخل.
Powered by Froala Editor
Powered by Froala Editor
| نوع اللقاء |
رقمي
|
| الحالة |
متاحة
|
| الموعد |
2026-07-26
|
| التوقيت |
08:00 مساءً
|
الرعاة